大多数游戏玩家或多或少萌生过这样一个念头:如果可以化身游戏中的角色,生活在游戏中的世界里会是一种什么样的体验?擅长琢磨观众心理的科幻电影大师们早就给出了答案:斯皮尔伯格在《头号玩家》讲述了一位游戏少年化身超级英雄的故事,沃卓斯基兄弟甚至在《黑客帝国》假设人类本就生活在虚拟世界当中……
不过将游戏和现实“连接”,并不是电影导演或者科幻作家的专利,最近发生了两则有意思的新闻:
因为疫情的原因,第二届国际分布式人工智能学术会议被迫远程进行,然而不同于常规的视频会议,主办方将“会址”选在了网易旗下的《逆水寒》中,国内外300位学者穿上汉服、梳起发髻,在北宋的皇宫里讨论人工智能。
无独有偶,会议视频软件Zoom刚刚推出了新产品onzoom,一个完全线上的虚拟活动平台社区,任何人都可以在上面发起一个活动或者是线上课程,最多可容纳100人或1000人参加,目前已经有一些健身类课程上线。
一场虚拟和现实之间的“破壁运动”,正在提速飞奔。
在游戏中开学术会议并不是第一次。
《动物森友会》隔三差五登上热搜的时候,佛罗里达国际大学的一位计算机博士开创了比家庭聚会、音乐会等更“高级”的玩法,计划在动森上举办一场AI研讨会:会场选定在动森的游戏中,每场演讲的时长限制在15分钟,还留出了5分钟的提问时间。
遗憾的是,Switch游戏主机最多只能容纳8人同时联机,玩家们登陆游戏的同时还需进入特定的Zoom在线会议室。虽然小岛上学术会议的实验结果并不太理想,却也为行业带来了新的灵感。
比如“云毕业典礼”在2020年的毕业季成了独特的风景,几乎全世界的大学都尝试在《我的世界》中弥补缺席毕业典礼的遗憾。
宾夕法尼亚大学向学生们发出“毕业典礼将在线上举行”的通知后,学生们纷纷在游戏中操练起来,你一砖我一瓦地建造“宾大的世界”,学校内著名的“红楼”——费舍尔美术图书馆在游戏中被还原,并且打造了有宾大特色的“蝗虫步道”,让大四毕业生们可以在游戏中完成传统的毕业仪式。
随后就像是一阵龙卷风,越来越多的高校学子在《我的世界》里掀起了一轮学校建设活动。
波士顿大学的联邦大道出现在游戏中,华盛顿大学建筑系的礼堂被完美复刻,罗切斯特大学的学生们重建了图书馆,甚至邀请图书馆的档案管理员参与内部的搭建……国内的高校也不例外,浙江大学紫金港校区被复制进《我的世界》中,中国传媒大学的线上毕业典礼以一句“请同学们不要在红毯上飞来飞去”而走红社交平台。
这股浪潮并没有局限在高校和学术圈,著名说唱歌手TravisScott在《堡垒之夜》中举行了一场虚拟演唱会,累计吸引了1230万观众在线观看,刷新了《堡垒之夜》史上最多玩家同时在线的音乐Live成绩。